Nazywam się Paweł Markiel, chodzę do klasy 6b i "bawię się" programowaniem w Scratchu 2 lata.
Bardzo lubię robić w nim różne projekty. Moją najlepszą grą jest robak archeolog, ponieważ uczy ona cierpliwości i jest moją największą grą,
którą sam stworzyłem (tworzyłem ją 10 godzin!).
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz