Paweł Markiel

Nazywam się Paweł Markiel, chodzę do klasy 6b i "bawię się" programowaniem w Scratchu 2 lata. Bardzo lubię robić w nim różne projekty. Moją najlepszą grą jest robak archeolog, ponieważ uczy ona cierpliwości i jest moją największą grą, którą sam stworzyłem (tworzyłem ją 10 godzin!).

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz