Podsumowanie projektu

Dziś, 9 czerwca 2017 r. - podsumowaliśmy naszą przygodę z Mistrzami Kodowania w roku szkolnym 2016/2017. I zrobiliśmy to w doborowym towarzystwie! Goście - rodzice, dyrekcja, a nawet redaktor z gazety gminnej, dopisali. Uczniowie weszli w rolę nauczycieli i przeprowadzili dorosłych przez podstawy programowania w 4 kategoriach: Scratch (oczywiście!), klocki EduMatrix, Ozoboty oraz programowanie online Lightbot. Wszyscy z zaangażowaniem pracowali i pod koniec lekcji otwartej każdy dorosły otrzymał od dzieci dyplom ukończenia godziny kodowania.

My potrafimy programować, a jaka jest Twoja supermoc? :)

>Galeria zdjęć<


EduMatrix czyli programowanie klockami

Kolejny etap naszych zajęć to ...zabawa klockami? Nic bardziej mylnego! :) Algorytmy można tworzyć na wiele sposobów - także z użyciem pomocy dydaktycznej EduMatrix - szczegóły w galerii.


Ozoboty do roboty! :)

Nasza ekipa już od jakiegoś czasu uczy się programowania robotów - Ozobotów. Idzie nam to coraz lepiej - efekty można zobaczyć w > galerii zdjęć <


Godzina kodowania z robotem

Dzisiaj kodowaliśmy za pomocą aplikacji Lightbot. Każdy, komu udało się przejść poziom podstawowy, miał szansę otrzymać Dyplom Godziny Kodowania. Jak widać na załączonym zdjęciu, nie było to dla nas trudne zadanie!


Algorytmy blokowe

Dziś na zajęciach pracowaliśmy w oparciu o program "Magiczne bloczki". Każdy z nas stworzył swój algorytm związany z jakąś codzienną czynnością :)

>> ALGORYTMY <<


Fabian Riva

Mam na imię Fabian. Mam 12 lat. Moim hobby jest gra w piłkę nożną. W wolnym czasie projektuję gry w Scratchu. Jest to mój pierwszy rok, w którym projektuję. Oto moja gra:

Ola Jonkisz

Nazywam się Ola Jonkisz, mam 12 lat. Bardzo lubię grać w siatkówkę i w piłkę nożną oraz w ping-ponga. Od dwóch lat programuję razem z koleżankami i kolegami. Moją pasją jest projektowanie mieszkań i domów. Na zajęciach nauczyłam się bardzo dużo rzeczy.

















To jest moja gra: